home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Atari 2600 / Xenophobe.txt < prev    next >
Text File  |  1997-03-10  |  10KB  |  268 lines

  1. XENOPHOBE
  2. ATARI 
  3.  
  4. TABLE OF CONTENTS
  5.  
  6. ALIEN ATTACK!                                                1
  7.  
  8. GETTING STARTED                                              2
  9.      Split-Screen Play                                       2
  10.      Controlling Movement                                    2
  11.  
  12. PLAYING THE GAME                                             3
  13.      Finishing a Mission                                     3
  14.      Destroying the Aliens                                   4
  15.      Collecting Hardware Weapons                             4
  16.      Danger to the Player                                    5
  17.                                                              5
  18. STRATEGY                                                     6
  19.  
  20. SCORING                                                      6
  21.      Killing Aliens                                          7
  22.      Picking Up Weapons                                      7
  23.      Picking Up Valuable Hardware                            8
  24.      Health Points                                           8
  25.  
  26.  
  27. ALIEN ATTACK!
  28.  
  29. Hostile aliens--Xenophobes--are infesting space stations vital
  30. to your planet's security. These aliens threaten to overrun the
  31. stations, rendering the space stations useless.
  32.  
  33. You are part of an elite team which is ready to speed to these
  34. endangered space stations. Your mission is clear: destroy the
  35. aliens regain control of the space stations, and pick up any
  36. valuable hardware you might discover as you sweep the stations
  37. for aliens.
  38.  
  39. The aliens are a swarming band of uglies straight out of your
  40. worst nightmare. You'll need to use your talent just to stay
  41. alive as you rid each space station of these pests. You don't
  42. want to let them catch you. It's them or you.
  43.  
  44. The message has come. It's up to you and your teammates to
  45. cleanse each space station of aliens. Your Mother Ship brings you
  46. to the vicinity of each overrun space station. You then enter the
  47. space station via a transfer disk, which beams you aboard.
  48.  
  49. Another member of your elite squad can work stations too, and you
  50. may compete for high score, or work on your own to clear the
  51. aliens from an infested space station. Just be careful as you
  52. enter a space station. The aliens are everywhere!
  53.  
  54.  
  55. GETTING STARTED
  56.  
  57. 1.   With your television switched on, insert the Xenophobe
  58.      cartridge into your Atari 2600 (or 7800) as explained in
  59.      your owner's manual.
  60.  
  61. 2.   Plug a controller into the left port for a one-player game.
  62.      Plug a second controller into the right port for a
  63.      two-player game.
  64.  
  65.      Note: Each player is independent. The death of one player
  66.      does not affect game play for the other player.
  67.  
  68. 3.   Press the console's Power switch to turn on the machine.
  69.      The Xenophobe title screen appears.
  70.  
  71. 4.   Press Select to select a one- or two-player game.
  72.  
  73. 5.   Press the left controller's fire button or Reset to begin
  74.      the game.
  75.  
  76. 6.   To restart the game, press Reset.
  77.  
  78.      Note: An awards ceremony occurs after each space station
  79.      adventure. If you die there is no ceremony. During this
  80.      ceremony point value data is displayed on the aliens you
  81.      destroyed. The valuable hardware you retrieved displays as
  82.      the point value is added to your score.
  83.  
  84. Split-Screen Play
  85.  
  86. Xenophobe's split-screen lets two players move independently. You
  87. view each player's game action on a separatehalf of the screen.
  88. The left controller (player 1 ) corresponds to the top-screen
  89. view while the right controller (player 2) corresponds to the
  90. bottom. Players alternate their play. Player 1 competes and when
  91. done, Player 2 begins playing.
  92.  
  93. Note: The size of a player's viewing screen is the same whether
  94. you are playing a one-player or two-player game.
  95.  
  96. PLAYING THE GAME
  97.  
  98. The game begins with you leaving the Mother Ship for one of the
  99. eighth alien-infested space stations. Once you finish the eight
  100. space station, you return to the first space station which the
  101. aliens have reinfested. Each base has a different number of
  102. levels as follows:
  103.  
  104.      Space Station   Number of Levels
  105.           1                   1
  106.           2                   2
  107.           3                   3
  108.           4                   4
  109.           5                   3
  110.           6                   2
  111.           7                   3
  112.           8                   4
  113.  
  114. Each space station has eight rooms on each level. To move from
  115. room to room, move to the edge of the screen. You automatically
  116. move into the next room.
  117.  
  118. To reach a different level, you must use the elevator found on
  119. each level. Stand in front of the level number and push up on the
  120. controller. When the elevator arrives, step in and move the
  121. controller forward or backward to move up or down a level. There
  122. are no stairs between levels.
  123.  
  124. Finishing a Mission
  125.  
  126. There are two ways in which you can finish a mission at a space
  127. station. Each of the two mission endings offer an increasing
  128. number of points. 
  129.  
  130. If you take too long in clearing a space station, the aliens
  131. overrun the station. The amount of time you have to clear a space
  132. station depends upon the space station and the number of floors.
  133. If you wait too long, the screen flashes and you are
  134. automatically transported back to the Mother Ship as the aliens
  135. overrun the space station and the station explodes.
  136.  
  137. If the aliens overrun a space station, you earn 100 bonus points
  138. for each alien you destroy at that space station. Then it's back
  139. to the Mother Ship and on to the next infested space station.
  140.  
  141. The best ending for a mission is your destroying or driving off
  142. all aliens on a space station. You receive a 300-point bonus for
  143. each alien you destroyed at the station and a percentage increase
  144. equivalent to a 200-point health bonus. Then you return to the
  145. Mother Ship and prepare to board the next infested space station.
  146.  
  147. Destroying the Aliens
  148.  
  149. Your first objective is to destroy or drive off all aliens in a
  150. space station within the allowed time. Destroying an alien isn't
  151. easy. Unless you use the minimum amount of force to destroy a
  152. particular type of alien, the alien lives and continues to
  153. threaten you and your mission.
  154.  
  155. The minimum amount of force needed to destroy a particular type
  156. of alien is as follows:
  157.  
  158.      Critter                  1 unit of force
  159.      Pod                      2 units of force
  160.      Tentacle                 4 units of force
  161.      Rollerbaby               4 units of force
  162.      Snotterpillar            15 units of force
  163.  
  164. Collecting Hardware
  165.  
  166. Pick up any valuable hardware you find strewn around a station
  167. you are sweeping for aliens. You can gain extra points or restore
  168. lost health points with what you find. (See point values in
  169. SCORING.)
  170.  
  171. Weapons
  172.  
  173. You begin play with a Phaser. In addition to hardware, you will
  174. also find weapons scattered throughout a space station. (See
  175. point values in SCORING.)
  176.  
  177. Pick up these weapons for extra points, then use the weapons to
  178. destroy aliens. But remember you can only have one weapon at a
  179. time. Switch weapons if the weapon you find is more powerful than
  180. the one you arecarrying.
  181.  
  182. When you pick up the new weapon, you drop your current weapon.
  183. But be careful, sometimes a weapon will explode when you are
  184. knocked down by an alien. 
  185.  
  186. Each weapon has a different power level. Plus your weapon won't
  187. run out of ammunition. The weapons you can use and their strength
  188. are as follows:
  189.  
  190.      Fists                    1 unit
  191.      Phaser                   1 unit/shot
  192.      Laser Pistol             2 units/shot
  193.      Electric Rifle           3 units/shot
  194.      Poofer Gun               9 units/shot
  195.      Grenade                  10 units/shot
  196.  
  197. Danger to the Player
  198.  
  199. While you're sweeping the aliens from your planet's space
  200. stations, those same aliens are after you and can destroy you.
  201. Inuries to your player are measured in units, or units/second of
  202. contact with an alien. So watch your health bar in the middle of
  203. your screen. The health bar is the same color as your uniform.
  204. You begin with 100 percent, equivalent to 1000 health units.
  205.  
  206. You can lose units of health through the following injuries or
  207. attacks:
  208.  
  209.      Attack by a Critter           2 units/second
  210.      Hit by a Tentacles            4 units/second
  211.      Attack by a Rollerbaby        8 units/second
  212.      Hit by a rolling alien        50 units
  213.      Hit by spit (phlegm)          75 units
  214.      Hit by a leaping alien        150 units
  215.  
  216. STRATEGY
  217.  
  218. Your primary mission is to locate and eliminate the aliens as
  219. quickly as possible. Don't spend too much time searching for
  220. valuable objects.
  221.  
  222. The aliens are clumsier and easier to kill at the lower levels
  223. of a space station. Save your best firepower for the scariest
  224. aliens, and remember that your biggest challenges await at the
  225. higher levels.
  226.  
  227. Be ever alert for the aliens' varied means of attack.
  228.  
  229. Shoot tentacles by jumping and quickly firing.
  230.  
  231. Use grenades to destroy aliens rolled into balls.
  232.  
  233. SCORING
  234.  
  235. You receive points for destroying aliens, picking up valuable
  236. hardware during your mission in each spacestation, and for
  237. finding and picking up health objects which increase your life.
  238.  
  239. Killing Aliens:      
  240.  
  241.      Tentacle                      125 points
  242.      Snotterpillar                 100 points
  243.      Rollerbaby                    75 points
  244.      Critter                       50 points   
  245.      Pod                           25 points. 
  246.  
  247. Picking Up Weapons:       
  248.  
  249.      Grenade                       500 points 
  250.      Poofer Gun                    400 points
  251.      Lightning Rifle               300 points
  252.      Laser Pistol                  200 points
  253.      Phaser                        10 points
  254.  
  255. Picking Up Valuable Hardware:      
  256.      
  257.      Clipboard                     500 points      
  258.      Transmltter                   500 points
  259.      Skull                         500 points
  260.      Can                           500 points
  261.      Knife                         500 points
  262.      Rope                          250 points
  263.  
  264. Health Points:      
  265.  
  266.      Burger                        50 units
  267.      Flask                         50 units
  268.